Even een kleine toevoeging, omdat blijkt dat op andere boards sommigen bang waren voor modificaties.
Monkey is zeker veilig, het veranderd niets aan de game engine zelf.
Het is een zeer mooie scripting.
Als er binnen zijn detectoren een .package bestand gelezen word, zal dit deeltje van de gameplay niet geladen worden.
Het blijft staan, maar word genegeerd en dan word er in die plek de modificatie geladen.
wanneer de modificatie hier niet meer staat, zal het deeltje weer geladen worden en lijkt het wel of er helemaal niets gebeurd is.
Nog sterker zelfs: mijn modificatie laat ook geen problemen achter nadat hij verwijderd is.
Als je de nieuwe stopplekken geplaatst hebt, en je verwijderd hem, dan zal hij uit de catalogus gaan, kan je hem niet meer klonen, en niet meer verwijderen.
Maar de voorwerpen blijven bestaan.
Dat komt omdat in deze modificatie een paar instellingen veranderd worden, als de mod weg is, zijn de instellingen weer als standaard.
Je moet zelf geen pcexpert zijn om een mod te installeren.
Monkeyhelper is gemaakt door meesterbreinen, de installatie is makkelijk: en je hoeft gewoon de bestandjes van een paar kilobytes in een mapje buiten de gameplay te slepen, wanneer het weg is, is het ook automatisch in een milisecondje weer ongedaan.
Monkeyhelper is compatibel met alle patches, het veroorzaakt geen fouten.
En deze modificatie ook niet, omdat die auto niet echt geupdate word.
(en zeker niet de instellingen van het object!)
Ik kan je volledige support geven voor deze modificatie en monkey helper, deze zijn niet zoals andere modificaties: "op je eigen verantwoordelijkheid". (zoals op mts)
Verder hoop ik dat deze uitleg in het Nederlands was, en niet computertaal, ik heb geprobeerd het zo simpel mogelijk te maken.
Mocht je nog problemen/vragen hebben: stuur me een privéberichtje of vraag het hier.