Ik ga nu ook zelf even in de xml bestanden kijken. Frankensim komt er wel dergelijk invoor. ;P
"Ze zeggen ook dat frankensim eerst de planning was maar dat het toen de simbot werd. Doordat het toen de simbot werd werden bestaande scripts niet hernoemd.
Alleen bijkomende scripts werden simbot genoemd. "
= gerucht, ik ga nu eens kijken.
brentje175 Superster
Aantal berichten : 1230 Registratiedatum : 13-03-10 Leeftijd : 24
Onderwerp: Re: Off topic-topic za jun 05, 2010 10:37 am
wie weet hoe ik een sim kan uploaden uit m'n spel? ik weet wel hoe ik een huishouden kan uploaden
pcexpert Opvallend figuur
Aantal berichten : 154 Registratiedatum : 05-09-09 Leeftijd : 27
Onderwerp: Re: Off topic-topic za jun 05, 2010 10:42 am
Ooooooo
Frankenstein xml!:
Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <base> <Current_Tuning> <kFrankenSimConverseBalloonsPositive value="balloon_beakers, balloon_dragon, balloon_radioactive, balloon_pill, balloon_football, ep2_balloon_1sand0s, ep2_balloon_gears, ep2_balloon_microwave, ep2_balloon_oilcan, ep2_balloon_scrapmetal"> <!--These are the icons that will be used in positive speech balloons.--> </kFrankenSimConverseBalloonsPositive> <kFrankenSimConverseBalloonsNegative value="balloon_moodlet_exhilaratingShower, balloon_moodlet_pregnant, balloon_policecar, balloon_veggies, balloon_babybottle"> <!--These are the icons that will be used in negative speech balloons.--> </kFrankenSimConverseBalloonsNegative> </Current_Tuning> </base>
Klinkt als frankensim of de robot die gewoon niet gechanged is? Want ik vind maar 1 robot script!
Of misscien ongeveer zelfde scripting en daarom? Even in de game models kijken, misschien vind ik wel een frankensim.
EDIT: nog meer!
Code:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <base> <Current_Tuning> <kTimeToMakeFrankensim value="900"> <!--Amount of time it takes to make Frankensim--> </kTimeToMakeFrankensim> </Current_Tuning> </base>
EDIT2:
Code:
<kNumFrankensimIngredients_Palladium value="1"> <!--How many bars of palladium are needed to make Frankensim--> </kNumFrankensimIngredients_Palladium> <kNumFrankensimIngredients_Diamonds value="1"> <!--How many pink heart cut diamonds are needed to make Frankensim--> </kNumFrankensimIngredients_Diamonds> <kNumFrankensimIngredients_LifeFruit value="10"> <!--How many life fruits are needed to make Frankensim--> </kNumFrankensimIngredients_LifeFruit> <kNumFrankensimIngredients_Scrap value="100"> <!--How many units of scrap are needed to make Frankensim--> </kNumFrankensimIngredients_Scrap>
Denk jij wat ik denk?
Linda Admin
Aantal berichten : 1303 Registratiedatum : 29-08-09 Leeftijd : 31 Woonplaats : Het Sim Universum
Onderwerp: Re: Off topic-topic za jun 05, 2010 11:27 pm
Heb je dat vanuit de gamecodes? =O
pcexpert Opvallend figuur
Aantal berichten : 154 Registratiedatum : 05-09-09 Leeftijd : 27
Onderwerp: Re: Off topic-topic zo jun 06, 2010 12:42 am
Ja, waarom is dat zo verbazend? Eigenlijk was ambities niet zo veel coderingswerk.
Privedetective bijvoorbeeld, het script van wereldavonturen omgebouwd.
brentje175 Superster
Aantal berichten : 1230 Registratiedatum : 13-03-10 Leeftijd : 24
Onderwerp: Re: Off topic-topic zo jun 06, 2010 8:28 am
volgensmij is frankensim een andere naam voor de simbot
pcexpert Opvallend figuur
Aantal berichten : 154 Registratiedatum : 05-09-09 Leeftijd : 27
Onderwerp: Re: Off topic-topic zo jun 06, 2010 10:39 am
Wat staat er nu?
Citaat :
Klinkt als frankensim of de robot die gewoon niet gechanged is?
Citaat :
Denk jij wat ik denk?
Miss kan ik aan EALA vragen Misschien kan EA_Goodman (CnC community manager) wat weten over sims ^_^ Ies net nieuw als community manager
brentje175 Superster
Aantal berichten : 1230 Registratiedatum : 13-03-10 Leeftijd : 24
Onderwerp: Re: Off topic-topic zo jun 06, 2010 6:29 pm
misschien moet je het gewoon laten voor wat het is... je hoeft niet alles te weten!
pcexpert Opvallend figuur
Aantal berichten : 154 Registratiedatum : 05-09-09 Leeftijd : 27
Onderwerp: Re: Off topic-topic zo jun 06, 2010 6:40 pm
Ik ben zo nieuwsgiering Maarja,je hebt gelijk, wat moet nu een command and conquer manager met de sims xD
brentje175 Superster
Aantal berichten : 1230 Registratiedatum : 13-03-10 Leeftijd : 24
Onderwerp: Re: Off topic-topic zo jun 06, 2010 6:41 pm